Deep Island Shard - Technisches

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Moderator: diafero

Deep Island Shard - Technisches

Postby diafero » Fri Oct 01, 2010 12:44 pm

Als erstes brauchst du eine saubere Uru - Complete Chronicles (oder Uru - The Path of the Shell) Installation. Folge dazu am Besten Wolles TPOTS-Installationsanleitung.

Anschließend lädst du dir den Deep Island Patcher herunter. Den Inhalt extrahierst du in das Verzeichnis mit der sauberen CC bzw. TPOTS-Installation, die dadurch in eine Online-Version verwandelt wird (und nicht mehr offline verwendet werden kann!). Nun doppel-klicke auf Uru.exe und du solltest nach einem Benutzernamen und Passwort gefragt werden. Verwende hier die Daten für das Guild of Writers Forum (falls das nicht klappt, logge dich bitte dort aus und wieder ein - dein Account muss eventuell noch für den Shard präpariert werden). Bitte lass dabei die "Einladung" sowie den Import von offline-Spielständen links liegen, das klappt nicht! Du brauchst nicht mal mehr die CD, da ein (legaler!) No-CD-Patch enthalten ist. Beim erstes Start wird ein ca. 200MiB großes Update heruntergeladen, das kann also eine Weile dauern.
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Re: Deep Island Shard - Technisches

Postby diafero » Fri Oct 01, 2010 12:45 pm

Die Welten von Myst V, Crowthistle, Hex Isle und MagiQuest werden auf dem Shard nicht automatisch installiert - du musst dir die entsprechenden Spiele kaufen, um sie auch online verwenden zu können. Wenn du das getan hast, kannst du genauso wie für dein Offline-Spiel Drizzle verwenden, um die Welten zu konvertieren - gib einfach deinen DI-Client als "POTS-Verzeichnis" an. Beachte allerdings, dass die Welten mit neueren Drizle-Versionen konvertiert werden müssen:
Myst V, Hex Isle und Crowthistle: Drizzle 27 oder 28
MagiQuest: Drizzle 28
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Re: Deep Island Shard - Technisches

Postby diafero » Fri Oct 01, 2010 12:45 pm

Folgendermaßen könnt ihr eine Breitbild-Auflösung einstellen:
- Legt eine Datei namens "urustarter.ini" in eurem Uru-Ordner an (dafür müsst ihr euch von Windows die Dateiendungen anzeigen lassen, sonst heißt die Datei am Ende "urustarter.ini.txt" - geht auf Extras, Ordneroptionen und deaktiviert unter "Ansicht" "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden"). Der Inhalt dieser Datei sollte wie folgt aussehen:
Code: Select all
width=1280
height=720
colourDepth=32
wobei ihr die Zahlen natürlich an die von euch gewünschte Auflösung anpassen solltet
- Startet nun Uru und wählt in den Grafikeinstellungen die Auflösung "800x600" - das dient als Zeichen für den UruStarter, die Auflösung zu überschreiben. Falls ihr den Fenster-Modus nutzen wollt, entfernt die Zeile mit "colourDepth" und aktiviert in Uru den Fenster-Modus wie gehabt. Anschließend könnt ihr auf "Play" drücken und die neue Auflösung genießen :)

Dies wird die Verzerrung der Avate und aller anderen Spielelemente nicht korrigieren - Uru ist nicht Widescreen-fähig und wird es auch durch diesen Patch nicht. Aber immerhin ist das Bild gestochen scharf und füllt den ganzen Bildschirm aus, da es nicht mehr skaliert oder zugeschnitten werden muss.
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Re: Deep Island Shard - Technisches

Postby diafero » Fri Oct 01, 2010 12:46 pm

Der Deep Island Shard hält alle bekannten öffentlichen Fan-Welten für euch bereit. Eine manuelle Installation ist nicht notwendig, da alle Dateien automatisch bei Bedarf heruntergeladen werden. Eine vollständige Liste der Welten findet ihr im Nexus in der Kategorie "Restoration Ages". Ein Klick auf den Spalten-Titel "Name" kehrt die Reihenfolge der Welten um. Außerdem sind einige Welten im Relto ausgestellt - unter anderem die zuletzt aktualisierten Welten im linken Bereich der unteren Reihe eures Relto-Regals.
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Re: Deep Island Shard - Technisches

Postby diafero » Fri Oct 01, 2010 12:47 pm

Im englischsprachigen Deep-Island-Forum findest du eine Liste der bekannten Probleme des Shards. Wenn du einen Fehler findest, schaue bitte erst dort nach und berichte ihn nur dann (in einem neuen Thread hier im Forum), wenn er hier nicht auftaucht. Bitte denke an eine ausführliche Beschreibung (Screenshots wirken manchmal Wunder), denn ich kann keine Fehler korrigieren, die ich nicht reproduzieren kann!
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