3dsMax - Tutorien, Tipps, Hinweise

German language discussion forum.

Moderator: diafero

3dsMax - Tutorien, Tipps, Hinweise

Postby Falke » Thu May 26, 2011 12:51 pm

Hallo in die Runde,

um es einigen etwas einfacher zu machen, sich mit 3ds anzufreunden habe ich mir gedacht, eine Sammlung an deutschsprachigen Tutorien, Tipps und Hinweise wäre vielleicht auch nicht schlecht..

Im Folgenden werde ich einige meiner Favoriten einfügen.

Falke
http://www.zwischen-handy-und-guavensaft.de - Ein etwas anderer Erfahrungsbericht über das Leben in Kairo.
Fortsetzung http://www.aegyptische-pralinen.de - Viel Vergnügen beim Lesen
A U F A R S - at http://www.aufars.de/uru-ages/
User avatar
Falke
 
Posts: 17
Joined: Sun Dec 28, 2008 4:42 am

Re: 3dsMax - Tutorien, Tipps, Hinweise

Postby Falke » Thu May 26, 2011 12:54 pm

Auf YouTube habe ich (unter sehr vielen anderen) drei Video-Tutorien von "KingoftheWeedland° gefunden.

Er zeigt seine Grundlagen-Tipps zwar mit 3dsMax9, aber mit der 7er kommt jeder ebenfalls hin.

Der Link dazu ist: http://www.youtube.com/user/KingoftheWeedland

Falke
http://www.zwischen-handy-und-guavensaft.de - Ein etwas anderer Erfahrungsbericht über das Leben in Kairo.
Fortsetzung http://www.aegyptische-pralinen.de - Viel Vergnügen beim Lesen
A U F A R S - at http://www.aufars.de/uru-ages/
User avatar
Falke
 
Posts: 17
Joined: Sun Dec 28, 2008 4:42 am

Re: 3dsMax - Tutorien, Tipps, Hinweise

Postby Falke » Thu May 26, 2011 12:58 pm

Unter Mobilefish.com finden sich auch noch einige Einführungen zu Max7.

Hier der Link: http://www.mobilefish.com/tutorials/3dsmax/3dsmax.html

Falke

PS: Falls Interesse besteht, werde ich im Laufe der Wochen noch einiges nachtragen können.
http://www.zwischen-handy-und-guavensaft.de - Ein etwas anderer Erfahrungsbericht über das Leben in Kairo.
Fortsetzung http://www.aegyptische-pralinen.de - Viel Vergnügen beim Lesen
A U F A R S - at http://www.aufars.de/uru-ages/
User avatar
Falke
 
Posts: 17
Joined: Sun Dec 28, 2008 4:42 am

Re: 3dsMax - Tutorien, Tipps, Hinweise

Postby diafero » Fri May 27, 2011 1:27 am

Prima Idee, danke!
I prefer e-mails to "diafero arcor de" (after adding the at and the dot) over PMs.

"Many people's horizon is a circle with a radius of zero. They call it their point of view."

Deep Island Shard | Offline KI
diafero
Deep Island Admin
 
Posts: 2966
Joined: Mon May 05, 2008 5:50 am
Location: Germany

Re: 3dsMax - Tutorien, Tipps, Hinweise

Postby Falke » Thu Jun 02, 2011 12:19 pm

UV Mapping mit Max 7

Hier habe ich eine sehr interessante Beschreibung, die das Mappen mittels des Modifiers "Unwrap UVW" gefunden:
http://waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html

Es ist in Englisch, also etwas mehr Zeit zum Nacharbeiten einplanen. ;)

Es wird als Beispiel auch eine Art Raumschiff zum Üben mitgeliefert.

Wichtig sind auch einige interessante Schnellwahl-Tasten, auf die der Autor hinweist.

Viel Spaß

Falke
http://www.zwischen-handy-und-guavensaft.de - Ein etwas anderer Erfahrungsbericht über das Leben in Kairo.
Fortsetzung http://www.aegyptische-pralinen.de - Viel Vergnügen beim Lesen
A U F A R S - at http://www.aufars.de/uru-ages/
User avatar
Falke
 
Posts: 17
Joined: Sun Dec 28, 2008 4:42 am

Re: 3dsMax - Tutorien, Tipps, Hinweise

Postby Falke » Fri Jun 03, 2011 8:19 am

Tutorien, Texturen etc.

Hi,

noch ein Tipp: 3d-ring.de.

Einiges an Tutorien für (nicht nur) 3dsMax sowie auch Texturen. Die Tutorien sind gemischt, auf Englisch und auch auf Deutsch. Sehr übersichtlich, für die Sprachversion ist die Landesflagge in der Auflistung zur schnellen Orientierung gezeigt.

Aber um an die Texturen zu kommen, müsstet ihr euch schon anmelden. ;)

Gruß
Falke
http://www.zwischen-handy-und-guavensaft.de - Ein etwas anderer Erfahrungsbericht über das Leben in Kairo.
Fortsetzung http://www.aegyptische-pralinen.de - Viel Vergnügen beim Lesen
A U F A R S - at http://www.aufars.de/uru-ages/
User avatar
Falke
 
Posts: 17
Joined: Sun Dec 28, 2008 4:42 am

Re: 3dsMax - Tutorien, Tipps, Hinweise

Postby Falke » Sat Jul 09, 2011 2:15 pm

Preserve UV's

Hi,
beim durchblättern der "Bibel" ist mir ein Hinweis untergekommen, den ich hier festhalten möchte.

Wenn ein Objekt erst einmal fertig ist, bereits texturiert wurde, aber dann doch noch einfache Änderungen zum Beispiel durch Verschieben von Edges oder Vertices. vorgenommen werden sollen, wurde bisher immer die Texturierung ebenfalls mit verschoben. Verzerrt ist wohl eher richtig.

Im Modifier-Rollout gibt es im Bereich "Edit Geometry" den Eintrag "Preserve UV's". Den angeklickt und alles ist einfach. ;)

Hier mal im Bild zwei Planes.
Die linke Plane wurde manipuliert, ohne dieses Häkchen zu setzen, die Rechte mit (ist hier selektiert):
Preserve UVs.jpg
Preserve UVs.jpg (50.64 KiB) Viewed 6195 times

Hoffe, es hilft.

Gruß
Falke
http://www.zwischen-handy-und-guavensaft.de - Ein etwas anderer Erfahrungsbericht über das Leben in Kairo.
Fortsetzung http://www.aegyptische-pralinen.de - Viel Vergnügen beim Lesen
A U F A R S - at http://www.aufars.de/uru-ages/
User avatar
Falke
 
Posts: 17
Joined: Sun Dec 28, 2008 4:42 am


Return to Allgemeine Diskussion auf Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests