Preserve UV'sHi,
beim durchblättern der "Bibel" ist mir ein Hinweis untergekommen, den ich hier festhalten möchte.
Wenn ein Objekt erst einmal fertig ist, bereits texturiert wurde, aber dann doch noch einfache Änderungen zum Beispiel durch Verschieben von Edges oder Vertices. vorgenommen werden sollen, wurde bisher immer die Texturierung ebenfalls mit verschoben. Verzerrt ist wohl eher richtig.
Im Modifier-Rollout gibt es im Bereich "Edit Geometry" den Eintrag "Preserve UV's". Den angeklickt und alles ist einfach.
Hier mal im Bild zwei Planes.
Die linke Plane wurde manipuliert, ohne dieses Häkchen zu setzen, die Rechte mit (ist hier selektiert):
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Hoffe, es hilft.
Gruß
Falke