Oui, sans les nodes "Callback" (image du bas) la porte fonctionne parfaitement avec les mêmes paramètres que ceux que tu as mis dans les nodes du fichier d'exemple, mais forcément tout est lancé en même temps.
A priori, c'est à cause du premier node "Callback" pour l'ouverture de la porte, pour lequel il n'y a pas d'équivalent lors de la fermeture (parce que le son du détecteur est joué avant l'ouverture mais pas avant la fermeture).
Après, si vraiment je ne peux pas mettre ces nodes "Callback" pour la porte de la tour, ce n'est pas grave.
Edit: J'ai pensé à un truc qui pourrait contrer le problème, tout en faisant en sorte que, "IC", l'accès de la tour soit encore plus sécurisé.
Je suis en ce moment sur un lot d'autres objets ; quand j'aurai fini avec ça, je tenterai ce fameux truc. Je te tiens au courant.
Edit 2:
Bon ben le truc auquel j'ai pensé ne fonctionne vraiment pas.
Par contre en revoyant le Nodes-Tree de la porte suite à cet essai raté, j'ai pu faire fonctionner la porte avec des nodes "Callbacks" (en en ajoutant simplement un avant la fermeture de la porte -> équivalent au son du détecteur avant l'ouverture) ; sauf que je n'aime pas le résultat car la porte met alors trop de temps avant de se refermer...
Je vais donc me passer des nodes "Callback" pour la porte de la tour ; voilà voilà.