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le immagini di Pradetsahv
Posted: Tue Sep 22, 2009 6:44 am
by lyllus
Re: le immagini di Pradetsahv
Posted: Tue Sep 22, 2009 9:36 am
by Jadawin12
That is really and truly quite immpressive
Re: le immagini di Pradetsahv
Posted: Tue Sep 22, 2009 10:40 am
by Nanouk-GoW
Jadawin12 wrote:That is really and truly quite impressive
Thanks to the Italian community, I beleive we are in for quite a surprise.

And from my experiences with them, I know they have an amazing sense of humour (1st, 2nd and third degrees).

Re: le immagini di Pradetsahv
Posted: Wed Sep 30, 2009 2:30 pm
by SeryousYew
So che mi invidierete per questo... ecco il nexus anche se ancora incompleto e mooolto instabile!
Vista esterna.

Spero che Lyllus non si arrabbi se usufruisco un attimo della sua poltrona

Re: le immagini di Pradetsahv
Posted: Thu Oct 01, 2009 2:50 am
by lyllus
bravo, serio!
adesso mi pongo un problema...chi è in grado di programmare? io e serious creiamo le forme, leo scrive...ma un programmatore è fondamentale...
Re: le immagini di Pradetsahv
Posted: Thu Oct 01, 2009 3:09 am
by SeryousYew
Me la cavo bene anche in questo... se intendi a livello di interazione tipo pulsanti o leve e animazioni ho gia fatto un po di pratica tempo fa quindi non è un grosso problema.
Re: le immagini di Pradetsahv
Posted: Thu Oct 01, 2009 11:39 am
by Leonardo
Wow Yew!!!! Sbav
Per le animazioni abbiamo Yew, ma nel caso che ci serva qualche cosa un po' più complessa per gli enigmi credo che si possa chiedere in su questi forum. So che D'lanor ha scritto codice per svariate Ere e in genere è molto disponibile

Re: le immagini di Pradetsahv
Posted: Fri Oct 02, 2009 3:24 am
by SeryousYew
Ecco il punto della situazione:
- Texture del pavimento non corrispondente al render di Lillo
- Texture tappeto errata
- TEXTURE MANCANTI: poltrona, piano tavolo, oblo e archi del soffitto, libro(diario o libro di collegamento?), corrimano esterno.
- La poltrona è stata rimpicciolita un pochino per potercisi sedere (leggermente di lato o si rimane incastrati!)
- Le finestre funzionano bene se viste dall'interno ma si comportano strano se viste dall'esterno. Una texture semitrasparente forse risolverebbe
http://rapidshare.com/files/287699905/Release.zip.htmlVi allego questa parte dell'era. Basta scompattare i file nella cartella "dat" di Uru CC o URU TPotS e aggiungere il libro di collegamento nel vostro Relto tramite ULM. Riportate i difetti che riuscite a trovare o richieste.
Fate attenzione a non cadere non c'è ancora il parapetto!
Re: le immagini di Pradetsahv
Posted: Tue Oct 06, 2009 8:13 am
by Sheykan Ra
Quanto prima lo farò...! Almeno come Mantenitore posso sempre aiutare...! Leo...come si fa per parlare a vanvera io e te su quali enigmi mettere in base al paesaggio e alla storia (soprattutto)?! Io a volte la sera ho un po di tempo libero dopo cena...non tutte le sere...ma a volte si...se ci si trovasse una volta sulla chat o di msn o di facebook?
Non lo faccio per esclude nessuno dalla parte enigmi...ma vrei bisogno di scambiare più di una parola con colui che ha creato gran parte della storia...altrimenti non so proprio come aiutare...ho bisogno di sapere alcune cose e ad ogni risposta potrebbe seguire ulteriore domanda...! Una volta fatto il punto sul Cosa c'è da fa nell'era...posso vedé di aiutarvi nell'elaborare qualche enigma.
Ah...per le animazioni...chiedo...serve fare animazioni di tipo Video...in formato quicktime?! Oppure cercate chi sappia fare animazioni nel 3D??
Re: le immagini di Pradetsahv
Posted: Tue Oct 06, 2009 12:04 pm
by Leonardo
Ti risulta che le animazioni in Uru siano dei video QuickTime?!?!
No, no serve qualcuno che abbia un po' di dimestichezza co le animazioni di Blender.
In genere la sera sono su MSN

Anche se prima vorrei anch'io una mappa per capire meglio la posizione degli elementi